网易去年净利润同比增长28.3%

中评社北京2月24日电/据证券日报报导,网易2月23日晚间,去年网易公布2022年全年业绩报告,净利快穿系统:极品男神任我撩公司去年实现总营收965亿元,润同同比增长10.2%;非公认会计准则下,比增归属于公司股东的网易持续经营净利润228亿元,同比增长28.3%。去年其中,净利2022年第四季度营收为254亿元,润同同比增长4%;非公认会计准则下,比增归属于公司股东的网易持续经营净利润48亿元。  网易CEO丁磊表示,去年过去一年,净利快穿系统:极品男神任我撩公司业绩实现了稳健增长。润同网易长期投入人工智能、比增数字孪生、数字引擎、区块链等前沿技术,扎实推进自研技术突破,以技术驱动数字内容、服务品类的创新拓展,不断促进数实融合,支持数字经济、智能制造、东数西算等国家战略目标的实现。  游戏相关业务贡献近八成营收  分业务来看,网易游戏及相关增值服务去年营收746亿元,去年第四季度实现营收191亿元,同比增长1.6%;网易云音乐全年营收90亿元,去年第四季度营收为24亿元,同比增长25.8%;网易有道全年营收50亿元,去年第四季度营收为15亿元,同比增长9%;网易创新及其他业务全年营收79亿元,去年第四季度营收为24亿元,同比增长3.4%。  值得关注的是,2022年网易的游戏及相关增值服务收入占公司营收近八成,该业务净收入同比增长18.8%。其中,去年来自于在线游戏的净收入占游戏及相关增值服务净收入的92.5%,2021年该占比为92.6%。  2022年来自于手游的净收入占在线游戏净收入的67.0%,2021年该占比为70.4%。网易方面表示,去年手游收入金额同比虽有所增加,但其占比下降,主要是由于《梦幻西游》电脑版、《永劫无间》等带来的端游收入贡献增加。  去年网易毛利润为528亿元,同比增长22%。对此,网易方面表示,游戏及相关增值服务毛利润的同比增长主要得益于在线游戏净收入的增加,如《梦幻西游》电脑版和《永劫无间》等端游,以及新手游和包括《无尽的拉格朗日》在内的现有热门手游。  “网易游戏收入占比总营收77%,游戏也在海外市场和整个产品持续发展方面保持一贯良好趋势。其次,其他业务方面,比如网易有道,网易云音乐等,在降本增效方面都做出了成绩,保证了业绩整体稳定提升。”艾媒咨询CEO张毅对《证券日报》记者表示。  《逆水寒》试水ChatGPT  2022年,网易持续加大研发投入,持续推进AIGC等前沿技术自研突破。公司全年研发投入超150亿元,研发投入占营收比例为15.6%。其中,2022年第四季度研发投入41亿元,创下历史新高。  一位行业分析师表示,“原创+研发”是网易游戏品牌的特色和金字招牌。尽管赚钱能力不如腾讯,但这种高额研发投入,使得网易不会被代理游戏所裹挟,自身产品体系完善、抗风险能力强、海外拓展有力,在国内玩家心中的认可度也较高。  在AIGC方面,网易表示,作为国内最早布局AIGC,相关技术储备最多的互联网企业之一,自2018年启动GPT(生成式预训练)模型研究以来,网易目前已自研了数十个超大规模预训练模型,覆盖自然语言、文图跨模态、文音跨模态、智能抓取、情绪感知等多种模型领域。  2月15日,网易旗下开放世界武侠手游《逆水寒》宣布,实装国内首个游戏版ChatGPT,让智能NPC能和玩家自由生成对话,并基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。  对此,张毅认为,网易本身就是以内容见长的公司,以技术赋能内容,促使AI继续支持其全盘业务提高效率。  展望未来,丁磊表示,2023年网易将继续凭借强有力的自主研发实力,赋能业务和数字产业,用更加创新、优质的内容开拓广袤的国际市场,创造更大的价值。